sábado, 11 de marzo de 2017

[Escalada] Balance de febrero; Imperial Assault


Últimamente apenas tengo tiempo para escribir en el blog, pero al menos el repaso mensual de la Escalada no podía faltar, aunque llegue algo tarde. Tampoco ha habido mucha actividad miniaturil en lo que a entrada y salida de miniaturas se refiere. Es más, entradas no ha habido ninguna (cero compras) y nueve han sido las salidas, todas de Imperial Assault.

En cuanto a jugar; más de lo mismo. Imperial Assault ha acaparado todas mis horas de juego, que han sido pocas. Me parece un sistema muy simple y rápido, ideal para los que no tenemos tardes, mañanas o días enteramente libres para dedicarlos a partidas de dos, tres o más horas. En menos de una hora puedes preparar y jugar una partida de Imperial Assault. Esto unido a la molonidad que tiene por ser Star Wars hace que para mí sea el juego del momento.

Las nueve minis que he pintado no son casualidad; es la lista con la que juego la liga de IA, en la que de momento voy dos victorias y dos derrotas. Estoy bastante contento porque han sido las únicas partidas que he jugado al juego, ni siquiera he tocado el modo campaña. La lista se compone de lo siguiente, que podéis ver en las fotos:

  • Campeón de la Guardia Real (15)
  • Oficial Imperial Élite (5)
  • Droide Sonda Élite (5)
  • Stormtroopers Élite (9)
  • Stormtroopers (6)
Campeón de la Guardia Real


Droide Sonda Élite

Oficial Imperial Élite

Stormtroopers Élite

Stormtroopers
Esto hace un total de 40 puntos, que son a los que se juegan las partidas estándar. Me alegro mucho de haber comprado el Campeón como primera expansión, porque es una auténtica bestia que me ha dado opciones de ganar todas las partidas. El resto de unidades no son nada del otro mundo, aunque el Oficial hace sinergia con el Campeón bastante bien y los Troopers élite y el Sonda son peligrosos. Estoy ansioso por comprar más expansiones, pero iré poco a poco hasta que consiga pintar toda la caja básica.

Además las minis del Imperial Assault son muy fáciles de pintar, no llevan demasiado tiempo y quedan bastante resultonas, como creo que han salido estas de aquí, aunque las haya pintado con prisas por querer llevarlas así a las partidas de liga. Creo que las siguientes quedarán mejor porque podré dedicarles más tiempo. 

Recuento del mes: Operación muy fácil. Cero compras y nueve minis pintadas, así que balance positivo de 9 minis. Nada mal.

Objetivos actualizados:

ESDLA: Nada de nada. Puede que en marzo haya avances, o que lo vaya dejando más aparcado. 2/33, no hay avances. 6%

BLOOD BOWL: En recuento tampoco, pero el equipo de goblins está casi casi terminado. Si no lo estará en marzo (por ESDLA) estará en abril. 0/40, no hay avances. 0%

BMG: Nada, de nada. Estas las dejaré para cuando pueda hacer sesiones de pintado más intensas, en vacaciones o algo así. 1/5, no hay avances. 20%

IMPERIAL ASSAULT: Aquí sí, nueve minis no están nada mal, pero no creo que lleve este ritmo muchos meses. 9/37, hay avances. 24%

MORDHEIM: Aquí sí que no se espera nada de nada. 0/4, no hay avances. 0%

domingo, 5 de febrero de 2017

[Escalada] Balance de enero


El primer mes del año ha venido bastante cargado en todo tipo de actividades del hobby. He pintado mucho para mis estándares habituales, también he vendido y he comprado (más de lo esperado). Además, he jugado la penúltima jornada de la liga de Blood Bowl en la que participo, y con empate en la última prácticamente me aseguro los playoffs. En ESDLA he jugado el tercer escenario de Batallas en la Tierra Media, que espero tener redactado cuanto antes. Definitivamente, no ha sido un mal mes. Vamos a desgranarlo:

Entradas: Muchas, muchas miniaturas nuevas. Cuatro Skavens para pintar por gusto y tener para Mordheim/Blood Bowl, dos miniaturas de Batman Miniature Game y... ¡Sorpresa! La semana pasada vi que estaba a punto de empezar una liga de Imperial Assault en mi ciudad, y esa fue la puntilla para que acabara haciéndome con la caja básica de este juego, al que tenía unas ganas enormes. Además, me compré la expansión de Campeón de la Guardia Real, para ir teniendo opciones para la liga. Es decir, 37 miniaturas nuevas de Star Wars.
Así pues, me encuentro con un total de... ¡43 minis nuevas¡ Y yo que estaba seguro de empezar fuerte el mes.. Al menos creo que tendré balance positivo. Estamos a punto de descubrirlo.

Salidas: Por fortuna, aquí también ha habido mucho movimiento. Haciendo el recuento de minis de ESDLA he descubierto que me sobraban orcos de Moria y soldados de Rohan, así que vendí tres matrices, 36 minis en total.


Además, también he pintado bastante. Solo once miniaturas: 10 trasgos de El Hobbit y a Gimli de la caja de las Minas de Moria. Los primeros me encantan, son minis muy fáciles de pintar y que además quedan muy resultonas. El segundo tampoco me ha costado mucho pintarlo pero no estoy tan contento con el resultado. No me han gustado mucho las minis de la compañía de esta caja básica. A parte de las minis, también he pintado parte de la escenografía de la caja de Moria, que puedo emplear para otros juegos, además de dos marcadores para mi equipo de Blood Bowl de Orcos, los que venían en la caja básica. Los setos también han sido pintados este mes, pero los hice el mes pasado.



Recuento del mes: Me han entrado 43 minis, y he pintado/vendido 47... eso deja un mísero balance positivo de 4 minis. Algo es algo, sobre todo porque el resto de meses serán mucho más escuetos en cuanto a minis entrantes. O eso se dice siempre...


Objetivos actualizados:

ESDLA: He pintado once minis, estoy muy satisfecho, aunque los trasgos no cuenten para ninguno de mis objetivos. Gimli sí que era una de las minis que aparecerá en los fascículos y en la caja básica, así que en realidad cuenta como dos minis (solo pasa con él). 2/33, hay avances. 6%

BLOOD BOWL: No hay avances en lo que a minis terminadas se refiere, pero el equipo goblin, a falta de un troll está casi listo. Solo falta de pintar el dichoso troll y de numerar y poner los últimos detalles conjuntos al equipo, por eso no lo cuento como avances. El resto de equipos no los tocaré todavía. 0/40, no hay avances. 0%

BMG: Aquí tengo que tener pintados 350 puntos de una banda, y solo tengo pintado a Batman desde el año pasado. Han llegado las primeras minis, pero no están pintadas. 1/5, no hay avances. 20%

IMPERIAL ASSAULT: Nuevo juego, nuevo objetivo anual que se cuela en la lista. Además, pasa a ser prioritario, porque quiero jugar la liga y la posible campaña con minis pintadas. Mi intención es tener pintada toda la caja básica más las expansiones que compre. De momento solo tengo todo imprimado. 0/37, no hay avances. 0%

MORDHEIM: Ni hay avances ni espero que los haya, visto el panorama. 0/4. 0%

Eso es todo. Ha sido una entrada un poco larga, propiciada por la gran actividad del mes. El resto de meses intentaré resumirlos. ¡Saludos!

martes, 24 de enero de 2017

[BMG] Batman necesita ayuda...




Algo gordo está a punto de suceder en Gotham. Batman lo sabe. Selina ya se lo advirtió: "Se acerca una tormenta, señor Wayne...", y esta vez Bruce tiene el mismo presentimiento. Sea lo que sea lo que se remueve en las más oscuras entrañas de su amada ciudad, no le cogera desprevenido. Esta vez no. Por eso, el intrépido murciélago ha llamado a unos viejos amigos...

Tras mucho tiempo sin publicar nada de Batman Miniature Game, por fin he decidido lanzarme a la carga. Me cuesta mucho hacerme con novedades de una gama que adoro tanto por el precio de las miniaturas. Al final, con lo que vale una o dos puedo hacerme con varias de ESDLA o con alguna de Blood Bowl. Pero tal y como hice con Batman y Killer Croc, he tirado de segunda mano y he comprado a dos de los personajes que más me gustan del juego: Azrael y Arrow.

Con ellos ya tengo un sidekick (usaré la tarjeta del Green Arrow de cómic) y un agente libre para empezar mi banda de Batman, aunque ya me han explicado que precisamente el arquero no es la mejor opción como acompañante del murciélago. Pero precisamente uno de los puntos fuertes de Batman Miniature Game es que hay ciertos perfiles que valen para más de una banda. Así pues, con Arrow ya tengo un leader para una futura banda del arquero esmeralda. Azrael solo me valdrá para la de Batman, pero es una de mis miniaturas favoritas de toda la gama, además de que el personaje me parece muy interesante y le tengo un cariño especial.

Como podéis ver, las minis son bastante detalladas y no tan difíciles de montar como creía en un principio. Ahora toca pintarlas, y aunque estén en mis objetivos anuales por el momento no son prioridad en mi cola de pintura. Por desgracia, las minis no vienen con su tarjeta, así que tocará tirar de impresora. No obstante, Batman ya les ha avisado y los dos encapuchados vienen de camino a Gotham...




lunes, 16 de enero de 2017

[Escalada] Objetivos para 2017

Parte de lo que pinté en 2016, entre ello mis dos minis de BMG.

Una vez explicado el punto de partida, con cuatro proyectos por delante y 240 minis esperando ser manchadas, ¿cuáles deben ser los objetivos de este año?

ESDLA: Tengo varios, al ser mi gama más extensa con diferencia. No se si podré cumplir todos:
  • Completar los 10 primeros números de Batallas en la Tierra Media; El objetivo principal de ESDLA, que debería completar con todas las minis y escenografía que en ellos se muestran. Pero no por ello voy a descuidar el resto de la gama. Son aproximadamente 26 minis. (0/26 + escenografía)
  • Terminar la caja de las Minas de Moria: El año pasado compré esta caja de inicio y quiero tener todo pintado. Solo me quedan Gimli, el troll de Moria y cuatro orcos, además de la esceno. Otro que debería completar. (28/34 + escenografía)
  • Empezar la Compañía de Thorin: Son unas minis a las que tengo mucho cariño y que siguen con solo la imprimación después de un par de años. Tengo que empezarlas ya y pintar mínimo una miniatura. (0/1)
Esto hace un total de 33 minis por pintar de ESDLA. Factible, pero hay que tener en cuenta que también hay mucha escenografía por hacer/pintar.

BLOOD BOWL: Aquí no hay mucho misterio, quiero pintar los tres equipos que tengo:
  • Pintar el equipo de Goblins: El equipo que más avanzado tengo. Siendo estrictos, la mayoría están pintados, pero no los cuento como tal porque quedan por colocar la numeración y calcomanías. Entonces sí estarán verdaderamente acabados. Sin empezar tengo las armas secretas y el troll, que no está ni comprado. (0/16)
  • Pintar el equipo de humanos: Pintar los 12 humanos de la caja básica más las ampliaciones que saquen para el equipo. (0/12 + ampliaciones)
  • Pintar el equipo de orcos: Ya tengo uno pintado, pero el nuevo mola mucho como para dejarlo sin pintar y hacer que reemplace al otro. (0/12 + ampliaciones)
40 minis de Blood Bowl por pintar. Tengo que meterle caña a esto, porque para final de año me gustaría empezar con el siguiente equipo que tengo en mente: los skavens.

BATMAN MINIATURE GAME: Al no tener comunidad en mi ciudad, el proyecto de BMG es más de coleccionismo y de capricho que de juego. Compro minis cuando veo alguna oferta y de momento solo las pinto, aunque no descarto comprar en algún momento la caja de inicio. No obstante, sí me gustaría tener una banda por si me da por empezar. Así pues:
  • Tener 350 puntos de una banda de Batman: Empezaré, como no podía ser de otra forma, por la banda del propio murciélago. Ya tengo pintado a Batman, y es probable que esta semana me lleguen dos afiliados más: un sidekick y un free agent. Así pues, tendría que pintar a estos dos y hacerme con un blister de polícias para empezar a jugar, lo que hacen un total de cinco minis. Eso como mínimo. (1/5 + ampliaciones)

MORDHEIM: No sé si empezaré un proyecto de Mordheim o no, pero siempre me ha llamado y he decidido cogerme un puñado de Skavens (me encantan) para probar. Son los de arriba.
  • Pintar los cuatro Skavens: Son un asesino, un hechicero, un domador de bestias y un marcador que además también me pueden valer para Blood Bowl en cuestión de Staff o marcadores. Digamos que este proyecto es un bonus, último en prioridades y que no me preocupa dejar sin completar (0/4).
BALANCE: Con los 8 objetivos analizados, toca hacer recuento. En 2017 debería pintar... ¡81 miniaturas! Creo que me he pasado, nunca he pintado tantas y, sinceramente, dudo que pueda pintarlas, pero por probar... Creo que los objetivos de Batman y ESDLA puedo cumplirlos. De Blood Bowl no estoy tan seguro, porque me canso rápido pintando equipos, y el de Mordheim no me preocupa en absoluto no completarlo, pero estaría bien. ¿Y vosotros, qué objetivos tenéis? ¿Creéis que completaré todos?

domingo, 15 de enero de 2017

[Escalada] Punto de partida

Mi equipo actual de orcos de Blood Bowl, una de las cosas que terminé en 2016.

Lo sé, lo sé. Ya ha transcurrido la primera quincena del año y el 'boom' de este tipo de entradas también ha pasado, pero no he publicado esto antes porque necesitaba organizar mis proyectos primero.

No haré balance de 2016 debido a que ha sido un año irregular en el que no he llevados las cuentas de nada, pero pretendo cambiar eso para este año. Intentaré llevar una escalada de minis pintadas y vendidas respecto a las compradas y a las pendientes por pintar, al estilo de Cargad o de El Sobaco de Batman. También mostraré los proyectos que tengo en mente, los cuales ya aviso, pueden estar sujetos a cambios. Para evitar posibles reproches xD.

Empecemos por las minis que tengo pendientes. Tengo miniaturas de cuatro gamas diferentes, por orden de cantidad: El Señor de los Anillos (y El Hobbit), Blood Bowl, Mordheim y Batman Miniature Game.

De ESDLA tengo por pintar la friolera de 193 miniaturas. Aquí entra de todo: tropa básica y héroes de diferentes facciones y épocas, un auténtico popurri.

De Blood Bowl tengo 41 miniaturas, divididas en tres equipos: uno de goblins casi completo (15 miniaturas, me falta un troll por comprar) además de los equipos de orcos y humanos de la caja básica, 12 miniaturas por equipo. Ah, y un jugador estrella vampiro que tengo por ahí.

De Mordheim no tenía nada, pero me acaban de llegar 4 skavens para ver si termino de cuajar este proyecto. Os los enseñaré en una futura entrada.

Por último, de Batman Miniature Game no tenía nada pendiente, pero si todo va bien recibiré un paquete esta semana con dos miniaturas más, para ir pintando poco a poco.

Esto hace un total de... ¡240 miniaturas! Demasiadas para mi ritmo de pintura, aunque ya adelanto que me he deshecho de algunas. Más alguna escenografía que tengo pendiente de pintar y no he contado, aparte de la que crearé. Mucho trabajo por delante.



lunes, 2 de enero de 2017

BELTM, Fascículo 2; La Última Alianza

                           
   
Segunda entrega de los fascículos Batallas en la Tierra Media, que supusieron una estupenda forma de introducción al Juego de Batallas Estratégicas del Señor de los Anillos, y que se reviven aquí con el mismo fin, además de dar un toque nostálgico al hobby actual. En la primera entrega Aragorn puedo escapar de los orcos de Moria. En esta, los morianos deberán tratar de escapar ante las elitistas fuerzas de la Última Alianza. ¿Conseguirá la Oscuridad esta vez la victoria?

Pero antes de zambullirnos en el informe de batalla, destacar que en este segundo fascículo venían ocho elfos y cuatro numenoreanos, unas minis que se quedaron pequeñas y algo simples conforme se iba extendiendo la gama. No son santo de mi devoción, y les he dado un pintado aceptable para que luzcan algo en estos informes, ya que no las voy a utilizar fuera de estos escenarios.
Estas minis han envejecido bastante mal.

En la contienda de este número, al menos uno de los doce orcos de Moria deberán cruzar el campo de batalla (90x90 cm) para salir por el borde opuesto al que entraron, mientras que los doce miembros de la Última Alianza intentarán impedírselo, acabando con todos ellos. De nuevo, todo con reglas muy simplificadas y omitidas para hacer más fácil la introducción al JBE. Además, tampoco hay escenografía, lo que hace aún más simples las estrategias de los dos bandos. El lago y los objetos dibujados del tapete haré simplemente como si no estuvieran.
Los orcos de la primera entrega. ¿Saldrán mejor parados?
En mi opinión, esto trae un escenario tremendamente desequilibrado a favor a de la Luz, ya que además de tener el mismo número de soldados que la Oscuridad, estos son mucho mejores, especialmente a distancia. Pero deberán pelear en el escenario para demostrarlo...
El lago y los árboles no cuentan para el escenario.

Turno 1 y 2

En el primer turno ambas fuerzas avanzan en dirección a sus oponentes, pero los arcos aún están demasiado alejados para disparar. En el turno dos los orcos avanzan primero, tratando segregar sus fuerzas entre los que escaparán y los que combatirán. Pero los arqueros elfos se cobran sus primeras dos víctimas: un espadero y un lancero moriano caen con las fuerzas aún considerablemente distanciadas.
Los arqueros elfos, letales incluso a largas distancias.

Turno 3 

Con la iniciativa para la Luz, los arqueros elfos continúan haciendo estragos en las filas orcas: otro espada cae ante las flechas. Lo contrario que los arqueros morianos, que solo consiguen impactar en un numenoreano sin que sus flechas traspasaran su escudo.
Esto comienza a pintar mal para nuestros verdes y pequeños amigos...

Turno 4

Aprovechando la iniciativa, dos orcos cargan contra las tropas de la Luz, permitiendo que un tercero comience a escaparse por las brechas de la batalla. Los elfos, conscientes de la intención de los cobardes orcos, mantienen a sus arqueros atrasados para abatir a cualquiera que se aleje del combate, como hicieron con este último orco.

Con los dos bandos ya en combate, los seres de la Oscuridad consiguen sus primeras sangres a costa de dos numenoreanos. Sin embargo, otro lancero orco cae en la refriega, lo que deja solo a siete orcos con vida.
...Pero consiguen demostrar su valía antes de caer a pares.

Turno 5

La Luz aprovecha la iniciativa para enzarzar a todas sus tropas con los morianos restantes, sin posibilidad de que ninguno escape. Sin embargo, en un alarde increíble de malicia y astucia, los viles seres consiguen matar otros dos numenoreanos y un elfo, equilibrando la balanza de bajas por primera vez, ya que ningún orco cae bajo el acero del bien. 
Los orcos se ajustaron fielmente a su papel: golpear y correr.

Turno 6

De nuevo con la iniciativa en su poder, tres de los morianos intentan escapar mientras el resto retrasa a los ágiles elfos y humanos. Los arqueros elfos, impasibles en su labor, consiguen acaban con el orco más adelantado. En primera línea de batalla los combatientes de la Luz se vengan de sus compañeros caídos y abaten a dos morianos más, poniendo la partida prácticamente imposible para la Oscuridad. 
Los arqueros elfos fueron, sin duda, los mejores de la partida.

Turno 7

Iniciativa importante, que gana la Oscuridad. De nuevo, dos orcos escapan mientras otros dos retienen a la Última Alianza. Los rápidos elfos dan alcance a uno y acaban con él. La única esperanza de Moria es el orco del flanco izquierdo, que con algo de fortuna podría conseguir huir y salvar la desastrosa contienda. 
Un minuto de silencio por el escurridizo ser.

Turno 8

Los soldados del bien, cansados de perseguir orcos, deciden acabar con esto haciéndose
con la iniciativa y rodeando a los dos orcos, que sin embargo consiguen sobrevivir un Turno más.
No, este tampoco sale. Seguro.

Turno 9 

Otro Turno más que sería el último, pese a la iniciativa del mal. El orco más adelantado intentaría una última escapada a la desesperada, pero el arquero elfo acabó con él y con las esperanzas morianas. El orco más atrasado cayó justo después frente a las acometidas de elfos y hombres, que celebraron haber cumplido la misión exitosamente, a pesar de las bajas. 


Los justos vencedores. Llorarán a los hermanos caídos...



                            

Como véis, mis temores se confirmaron. La ausencia de escenografía y la diferencia en la calidad de las tropas hicieron de este segundo escenario un paseo para la Luz, que de momento ha ganado los dos primeros fascículos. ¿Conseguirá la Oscuridad acercarse en el tercero?

Esta segunda entrega sí incluye un sencillo taller de escenografía para hacer ruinas con solo cartón, así que me anime. El resultado es este: simple, pero en el campo queda bastante mejor. He añadido y piedras y simulado barro para enfatizar en el terreno difícil, que veréis en acción en el próximo número. ¡Hasta entonces!



miércoles, 25 de mayo de 2016

[ESDLA] BELTM; Fascículo 1: Emboscada



Saludos norteños,

Para los que no lo hayáis visto por los diferentes foros, me enorgullezco de presentar un proyecto que siempre he querido realizar, y al fin puedo quitarme dicha espina. Recientemente adquirí un fantástico pack con 28 entregas y la mayoría de minis de Batallas en la Tierra Media, la serie de fascículos que sacó Games Workshop sobre el JBE de El Señor de los Anillos y que tuvo un tremendo éxito. Yo no pude disfrutar de ella en su momento; así que el objetivo está claro: ir entrega por entrega montando y pintando las minis requeridas en cada escenario y jugar estos. Las entregas también incluían talleres de escenografía, algo más complicado para mí pero intentaré realizarlos, en la medida de lo posible. ¡Vamos ya con la primera entrega!

Este primer número venía con 12 orcos de Moria de plástico, los de toda la vida. Son minis que me gustan mucho y que están muy bien esculpidas en comparación a otras piezas de la gama, como ya veremos más adelante. Sin embargo, las que me venían están aún en la matriz, porque había pintado otros morianos recientemente y no me apetecía volver a pintar 12 de ellos. Sí que pinté 4 espadachines, porque solo tenía pintados arqueros y lanceros.


Con las tropas básicas no tengo pensado esmerarse mucho; es un pintado sencillo, porque tengo multitud de plástico por pintar en gran parte de las entregas.

Antes de entrar en el escenario, debo decir que estas primeras batallas están bastante simplificadas para facilitar el aprendizaje paulatino de las reglas. Aunque me moldeo más o menos bien con las reglas del JBE, seré fiel a cada fascículo para reflejar la curva de aprendizaje y equilibrar más los escenarios. 

En esta primera entrega tenemos a 12 orcos de Moria contra... ¡Aragorn! En cada entrega vienen una serie de figuras representadas en cartones para hacer "paperhammer" con los modelos que no tengas en tu colección. Sin embargo, como a mí no me gusta demasiado usar este tipo de proxies, intentaré hacerme con las minis en caso de no tenerlas para representar las batallas de la forma más fiel posible. En este caso disponía de todas, y usaré el Aragorn de las Minas de Moria para esta ocasión.


El escenario es muy simple: En un tablero de 60x60, Aragorn debe escapar por el lado contrario de su punto inicial, mientras que los morianos deben matarlo o herirlo lo máximo posible. Con ninguna o una herida, ganará la Luz. Con dos heridas o su muerte, ganará la oscuridad. Para nivelar la partida, las reglas están algo simplificadas y Aragorn no dispone de puntos de Poder, Voluntad o Destino. Tampoco se muestra ninguna escenografía, así que, aunque hubiera dado mucho más juego, he optado por no usar ninguna yo tampoco. ¿Quién triunfará en el primer BELTM?

Disposición inicial del escenario


Turno 1

Con la iniciativa para la Luz, la estrategía parece clara: llevar a Aragorn lo más rapido posible al otro lado, sin florituras. Por ello el montaraz rehúsa del arco y avanza lo máximo posible. En la Oscuridad, todos los morianos van rápidamente a por su presa, excepto los arqueros, que se quedan algo más regazados para disparar. Y por sorpresa, ¡Uno consigue herir al montaraz! La Oscuridad solo tendrá que herir una vez más a Aragorn para llevarse la partida. 


Turno 2

Aragorn consigue la iniciativa, y avanza otros 14cm para situarse casi en la mitad del tablero y muy cerca de los morianos, que rápidamente entablan contacto con él. Sin embargo, la gran audacia del montaraz le hace despachar a dos rápidamente, mientras el resto se acerca cada vez más.

Turno 3

La iniciativa la gana la Oscuridad, por lo que los orcos se apresuran a rodear al solitario humano. Es un combate crucial, ya que si Moria gana el combate Aragorn al estar atrapado y recibir el doble de ataques, será eliminado casi con seguridad. Sin embargo, vuelve a ganar sacando un 6 (su Combate superior le hace ganar automáticamente en caso de empate o de seises) y consigue matar a un arquero.

Aragorn totalmente rodeado...

Turno 4

En este turno la iniciativa sería decisiva. Gracias al arquero muerto, Aragorn disponía de espacio suficiente como para escapar del círculo, en caso de ganar la iniciativa. ¡Cosa que hizo! Así que Aragorn puso pies en polvorosa, dejando a la mayoría de orcos, más lentos, atrás. Sin embargo aún quedaban algunos en retaguardia para entablar combate con él. Las habilidades del montaraz con la espada son inigualables; con otro 6 gana el combate y caen otros dos morianos más, poniéndose las cosas muy a favor del bando de la Luz. 

¡Pero escapa!


Turno 5

La iniciativa cae de nuevo para el bando de la Luz, que coloca a Aragorn muy cerca del borde del tablero. No obstante, algunos orcos llegan hasta el montaraz, y solo les basta una herida para ganar la partida. Pero Aragorn está intratable, gana el combate y no consigue matar a ningún orco, pero se separa de ellos y con la iniciativa del siguiente turno, consigue escapar del tablero. ¡Ha ganado la Luz!



Un escenario muy simple pero emocionante; en el que los dados tenían gran protagonismo gracias a la falta de escenografía. Pese al revés inicial, la suerte estuvo a favor de la Luz en las tiradas de iniciativa y de combate: Aragorn no perdió un solo enfrentamiento en toda la partida, además de abatir a 5 morianos. Antes de jugarlo creía que la Oscuridad lo tenía bastante fácil por su superioridad numérica y la falta de escenografía, pero gracias al valor de Combate de Aragorn se vio que la cosa estaba equiparada.

Los afortundados superrvivientes clamarán venganza...


Quiero hacer una especie de campaña con estos escenarios y ver qué bando obtiene más puntos al final de estos. Esta primera batalla la han ganado los buenos, así que se anotan el primer tanto:

Luz: 1
Oscuridad: 0

En este fascículo no había cursillo de escenografia, así que esto es todo sobre el primer número. Espero que os haya gustado, un saludo!