martes, 24 de enero de 2017

[BMG] Batman necesita ayuda...




Algo gordo está a punto de suceder en Gotham. Batman lo sabe. Selina ya se lo advirtió: "Se acerca una tormenta, señor Wayne...", y esta vez Bruce tiene el mismo presentimiento. Sea lo que sea lo que se remueve en las más oscuras entrañas de su amada ciudad, no le cogera desprevenido. Esta vez no. Por eso, el intrépido murciélago ha llamado a unos viejos amigos...

Tras mucho tiempo sin publicar nada de Batman Miniature Game, por fin he decidido lanzarme a la carga. Me cuesta mucho hacerme con novedades de una gama que adoro tanto por el precio de las miniaturas. Al final, con lo que vale una o dos puedo hacerme con varias de ESDLA o con alguna de Blood Bowl. Pero tal y como hice con Batman y Killer Croc, he tirado de segunda mano y he comprado a dos de los personajes que más me gustan del juego: Azrael y Arrow.

Con ellos ya tengo un sidekick (usaré la tarjeta del Green Arrow de cómic) y un agente libre para empezar mi banda de Batman, aunque ya me han explicado que precisamente el arquero no es la mejor opción como acompañante del murciélago. Pero precisamente uno de los puntos fuertes de Batman Miniature Game es que hay ciertos perfiles que valen para más de una banda. Así pues, con Arrow ya tengo un leader para una futura banda del arquero esmeralda. Azrael solo me valdrá para la de Batman, pero es una de mis miniaturas favoritas de toda la gama, además de que el personaje me parece muy interesante y le tengo un cariño especial.

Como podéis ver, las minis son bastante detalladas y no tan difíciles de montar como creía en un principio. Ahora toca pintarlas, y aunque estén en mis objetivos anuales por el momento no son prioridad en mi cola de pintura. Por desgracia, las minis no vienen con su tarjeta, así que tocará tirar de impresora. No obstante, Batman ya les ha avisado y los dos encapuchados vienen de camino a Gotham...




lunes, 16 de enero de 2017

[Escalada] Objetivos para 2017

Parte de lo que pinté en 2016, entre ello mis dos minis de BMG.

Una vez explicado el punto de partida, con cuatro proyectos por delante y 240 minis esperando ser manchadas, ¿cuáles deben ser los objetivos de este año?

ESDLA: Tengo varios, al ser mi gama más extensa con diferencia. No se si podré cumplir todos:
  • Completar los 10 primeros números de Batallas en la Tierra Media; El objetivo principal de ESDLA, que debería completar con todas las minis y escenografía que en ellos se muestran. Pero no por ello voy a descuidar el resto de la gama. Son aproximadamente 26 minis. (0/26 + escenografía)
  • Terminar la caja de las Minas de Moria: El año pasado compré esta caja de inicio y quiero tener todo pintado. Solo me quedan Gimli, el troll de Moria y cuatro orcos, además de la esceno. Otro que debería completar. (28/34 + escenografía)
  • Empezar la Compañía de Thorin: Son unas minis a las que tengo mucho cariño y que siguen con solo la imprimación después de un par de años. Tengo que empezarlas ya y pintar mínimo una miniatura. (0/1)
Esto hace un total de 33 minis por pintar de ESDLA. Factible, pero hay que tener en cuenta que también hay mucha escenografía por hacer/pintar.

BLOOD BOWL: Aquí no hay mucho misterio, quiero pintar los tres equipos que tengo:
  • Pintar el equipo de Goblins: El equipo que más avanzado tengo. Siendo estrictos, la mayoría están pintados, pero no los cuento como tal porque quedan por colocar la numeración y calcomanías. Entonces sí estarán verdaderamente acabados. Sin empezar tengo las armas secretas y el troll, que no está ni comprado. (0/16)
  • Pintar el equipo de humanos: Pintar los 12 humanos de la caja básica más las ampliaciones que saquen para el equipo. (0/12 + ampliaciones)
  • Pintar el equipo de orcos: Ya tengo uno pintado, pero el nuevo mola mucho como para dejarlo sin pintar y hacer que reemplace al otro. (0/12 + ampliaciones)
40 minis de Blood Bowl por pintar. Tengo que meterle caña a esto, porque para final de año me gustaría empezar con el siguiente equipo que tengo en mente: los skavens.

BATMAN MINIATURE GAME: Al no tener comunidad en mi ciudad, el proyecto de BMG es más de coleccionismo y de capricho que de juego. Compro minis cuando veo alguna oferta y de momento solo las pinto, aunque no descarto comprar en algún momento la caja de inicio. No obstante, sí me gustaría tener una banda por si me da por empezar. Así pues:
  • Tener 350 puntos de una banda de Batman: Empezaré, como no podía ser de otra forma, por la banda del propio murciélago. Ya tengo pintado a Batman, y es probable que esta semana me lleguen dos afiliados más: un sidekick y un free agent. Así pues, tendría que pintar a estos dos y hacerme con un blister de polícias para empezar a jugar, lo que hacen un total de cinco minis. Eso como mínimo. (1/5 + ampliaciones)

MORDHEIM: No sé si empezaré un proyecto de Mordheim o no, pero siempre me ha llamado y he decidido cogerme un puñado de Skavens (me encantan) para probar. Son los de arriba.
  • Pintar los cuatro Skavens: Son un asesino, un hechicero, un domador de bestias y un marcador que además también me pueden valer para Blood Bowl en cuestión de Staff o marcadores. Digamos que este proyecto es un bonus, último en prioridades y que no me preocupa dejar sin completar (0/4).
BALANCE: Con los 8 objetivos analizados, toca hacer recuento. En 2017 debería pintar... ¡81 miniaturas! Creo que me he pasado, nunca he pintado tantas y, sinceramente, dudo que pueda pintarlas, pero por probar... Creo que los objetivos de Batman y ESDLA puedo cumplirlos. De Blood Bowl no estoy tan seguro, porque me canso rápido pintando equipos, y el de Mordheim no me preocupa en absoluto no completarlo, pero estaría bien. ¿Y vosotros, qué objetivos tenéis? ¿Creéis que completaré todos?

domingo, 15 de enero de 2017

[Escalada] Punto de partida

Mi equipo actual de orcos de Blood Bowl, una de las cosas que terminé en 2016.

Lo sé, lo sé. Ya ha transcurrido la primera quincena del año y el 'boom' de este tipo de entradas también ha pasado, pero no he publicado esto antes porque necesitaba organizar mis proyectos primero.

No haré balance de 2016 debido a que ha sido un año irregular en el que no he llevados las cuentas de nada, pero pretendo cambiar eso para este año. Intentaré llevar una escalada de minis pintadas y vendidas respecto a las compradas y a las pendientes por pintar, al estilo de Cargad o de El Sobaco de Batman. También mostraré los proyectos que tengo en mente, los cuales ya aviso, pueden estar sujetos a cambios. Para evitar posibles reproches xD.

Empecemos por las minis que tengo pendientes. Tengo miniaturas de cuatro gamas diferentes, por orden de cantidad: El Señor de los Anillos (y El Hobbit), Blood Bowl, Mordheim y Batman Miniature Game.

De ESDLA tengo por pintar la friolera de 193 miniaturas. Aquí entra de todo: tropa básica y héroes de diferentes facciones y épocas, un auténtico popurri.

De Blood Bowl tengo 41 miniaturas, divididas en tres equipos: uno de goblins casi completo (15 miniaturas, me falta un troll por comprar) además de los equipos de orcos y humanos de la caja básica, 12 miniaturas por equipo. Ah, y un jugador estrella vampiro que tengo por ahí.

De Mordheim no tenía nada, pero me acaban de llegar 4 skavens para ver si termino de cuajar este proyecto. Os los enseñaré en una futura entrada.

Por último, de Batman Miniature Game no tenía nada pendiente, pero si todo va bien recibiré un paquete esta semana con dos miniaturas más, para ir pintando poco a poco.

Esto hace un total de... ¡240 miniaturas! Demasiadas para mi ritmo de pintura, aunque ya adelanto que me he deshecho de algunas. Más alguna escenografía que tengo pendiente de pintar y no he contado, aparte de la que crearé. Mucho trabajo por delante.



lunes, 2 de enero de 2017

BELTM, Fascículo 2; La Última Alianza

                           
   
Segunda entrega de los fascículos Batallas en la Tierra Media, que supusieron una estupenda forma de introducción al Juego de Batallas Estratégicas del Señor de los Anillos, y que se reviven aquí con el mismo fin, además de dar un toque nostálgico al hobby actual. En la primera entrega Aragorn puedo escapar de los orcos de Moria. En esta, los morianos deberán tratar de escapar ante las elitistas fuerzas de la Última Alianza. ¿Conseguirá la Oscuridad esta vez la victoria?

Pero antes de zambullirnos en el informe de batalla, destacar que en este segundo fascículo venían ocho elfos y cuatro numenoreanos, unas minis que se quedaron pequeñas y algo simples conforme se iba extendiendo la gama. No son santo de mi devoción, y les he dado un pintado aceptable para que luzcan algo en estos informes, ya que no las voy a utilizar fuera de estos escenarios.
Estas minis han envejecido bastante mal.

En la contienda de este número, al menos uno de los doce orcos de Moria deberán cruzar el campo de batalla (90x90 cm) para salir por el borde opuesto al que entraron, mientras que los doce miembros de la Última Alianza intentarán impedírselo, acabando con todos ellos. De nuevo, todo con reglas muy simplificadas y omitidas para hacer más fácil la introducción al JBE. Además, tampoco hay escenografía, lo que hace aún más simples las estrategias de los dos bandos. El lago y los objetos dibujados del tapete haré simplemente como si no estuvieran.
Los orcos de la primera entrega. ¿Saldrán mejor parados?
En mi opinión, esto trae un escenario tremendamente desequilibrado a favor a de la Luz, ya que además de tener el mismo número de soldados que la Oscuridad, estos son mucho mejores, especialmente a distancia. Pero deberán pelear en el escenario para demostrarlo...
El lago y los árboles no cuentan para el escenario.

Turno 1 y 2

En el primer turno ambas fuerzas avanzan en dirección a sus oponentes, pero los arcos aún están demasiado alejados para disparar. En el turno dos los orcos avanzan primero, tratando segregar sus fuerzas entre los que escaparán y los que combatirán. Pero los arqueros elfos se cobran sus primeras dos víctimas: un espadero y un lancero moriano caen con las fuerzas aún considerablemente distanciadas.
Los arqueros elfos, letales incluso a largas distancias.

Turno 3 

Con la iniciativa para la Luz, los arqueros elfos continúan haciendo estragos en las filas orcas: otro espada cae ante las flechas. Lo contrario que los arqueros morianos, que solo consiguen impactar en un numenoreano sin que sus flechas traspasaran su escudo.
Esto comienza a pintar mal para nuestros verdes y pequeños amigos...

Turno 4

Aprovechando la iniciativa, dos orcos cargan contra las tropas de la Luz, permitiendo que un tercero comience a escaparse por las brechas de la batalla. Los elfos, conscientes de la intención de los cobardes orcos, mantienen a sus arqueros atrasados para abatir a cualquiera que se aleje del combate, como hicieron con este último orco.

Con los dos bandos ya en combate, los seres de la Oscuridad consiguen sus primeras sangres a costa de dos numenoreanos. Sin embargo, otro lancero orco cae en la refriega, lo que deja solo a siete orcos con vida.
...Pero consiguen demostrar su valía antes de caer a pares.

Turno 5

La Luz aprovecha la iniciativa para enzarzar a todas sus tropas con los morianos restantes, sin posibilidad de que ninguno escape. Sin embargo, en un alarde increíble de malicia y astucia, los viles seres consiguen matar otros dos numenoreanos y un elfo, equilibrando la balanza de bajas por primera vez, ya que ningún orco cae bajo el acero del bien. 
Los orcos se ajustaron fielmente a su papel: golpear y correr.

Turno 6

De nuevo con la iniciativa en su poder, tres de los morianos intentan escapar mientras el resto retrasa a los ágiles elfos y humanos. Los arqueros elfos, impasibles en su labor, consiguen acaban con el orco más adelantado. En primera línea de batalla los combatientes de la Luz se vengan de sus compañeros caídos y abaten a dos morianos más, poniendo la partida prácticamente imposible para la Oscuridad. 
Los arqueros elfos fueron, sin duda, los mejores de la partida.

Turno 7

Iniciativa importante, que gana la Oscuridad. De nuevo, dos orcos escapan mientras otros dos retienen a la Última Alianza. Los rápidos elfos dan alcance a uno y acaban con él. La única esperanza de Moria es el orco del flanco izquierdo, que con algo de fortuna podría conseguir huir y salvar la desastrosa contienda. 
Un minuto de silencio por el escurridizo ser.

Turno 8

Los soldados del bien, cansados de perseguir orcos, deciden acabar con esto haciéndose
con la iniciativa y rodeando a los dos orcos, que sin embargo consiguen sobrevivir un Turno más.
No, este tampoco sale. Seguro.

Turno 9 

Otro Turno más que sería el último, pese a la iniciativa del mal. El orco más adelantado intentaría una última escapada a la desesperada, pero el arquero elfo acabó con él y con las esperanzas morianas. El orco más atrasado cayó justo después frente a las acometidas de elfos y hombres, que celebraron haber cumplido la misión exitosamente, a pesar de las bajas. 


Los justos vencedores. Llorarán a los hermanos caídos...



                            

Como véis, mis temores se confirmaron. La ausencia de escenografía y la diferencia en la calidad de las tropas hicieron de este segundo escenario un paseo para la Luz, que de momento ha ganado los dos primeros fascículos. ¿Conseguirá la Oscuridad acercarse en el tercero?

Esta segunda entrega sí incluye un sencillo taller de escenografía para hacer ruinas con solo cartón, así que me anime. El resultado es este: simple, pero en el campo queda bastante mejor. He añadido y piedras y simulado barro para enfatizar en el terreno difícil, que veréis en acción en el próximo número. ¡Hasta entonces!